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玩的就是情怀!传奇游戏为何经久不衰?

发布时间:2018-9-16 5:06:54 来源:http://www.eshibojinxun.com 作者:

如冰封传奇何让装备发挥更大的力量

  想必各位玩家一定都听过《传奇》这款游戏的大名。这款当年由盛大代理的韩国网游,成为了整整一代人的游戏回忆。《传奇》改编自《暗黑破坏2》,由韩国WEMADE Entertainment研发,后经由盛大公司代理运营,从此便开始了一段在中国网游史上的“传奇”。虽然现在众多网游百花齐放,《传奇》作为一款2001年的老游戏,早已经渡过了自己的全盛时期,但在国内玩家群体间仍有着较高的影响力,通过盛大公司的不断运营授权,端游《传奇》更是摇身一变为众多的“类传奇”玩法游戏性。本期新游谈谈我们就来说说,为什么在时隔16年后,《传奇》游戏仍然被广大玩家与开发商所钟爱?

  《传奇》游戏取材改编自暴雪公司的著名RPG游戏《暗黑破坏神2》,其主打的即时PK与多人团战理念,更是让2001年的网络游戏玩家眼前一亮,纷纷入坑。而伴随着传奇游戏的大热,数年后盛大公司把点卡收费制的传奇游戏正式改为了免费游戏+商城消费的收费模式,更是大幅度推进了传奇游戏的发展与进化,期间更是在传奇游戏中诞生了无数的知名玩家。其中大家耳熟能详的土豪“lllllll1”更是成为了坊间传说,为玩家们添加了不少口头的谈资。

  然而伴随着我国网络游戏大环境的不断发展与进步,《龙之谷》、《征途》、《DNF》、《CF》、《LOL》等经典游戏一批批的涌现出来,古老的传奇游戏已经无法跟随时代和技术的脚步继续前行,大量的游戏玩家流失到其他游戏,《传奇》服务器人丁日渐稀薄。然而英明的盛大公司转换了运营的思路和发展战略,把传奇游戏的运营主体由“端游”转化成了“游戏版权”,通过不断的对其他仿照题材游戏玩法和素材的游戏进行授权,来维持游戏的正常运行与人气。虽然这么说略显片面,但毫无疑问,传奇游戏已经成为了一代玩家的回忆与情怀,而《传奇》游戏也成为了其他游戏厂商争相效仿的热门游戏“题材”。

  “在小编的印象中,第一次听见“私服”二字,便是《传奇》私服。私服顾名思义,就是玩家私自架设的游戏服务器,游戏数据相对独立,与官服无关,并且架设服务器的管理员可以任意修改游戏数据,调整游戏难度和装备掉率。当年在黑网吧中看到了建号直接40多级,出门就能带屠龙的“变态版”传奇游戏,属实让我震撼了一把。记得当年还有同学在传奇私服里面交RMB出售游戏装备,传奇游戏在当时的火爆程度可见一斑。

  数年之后,国内网页游戏崛起。又过了几年,智能手机兴起,手游崛起。可能是我国玩家的情怀使然,也或许是传奇游戏的技术成熟和仿照难度较低?在手游和页游这两大热门游戏平台中,都不难发现传奇游戏的影子。虽然在当时很多类传奇题材游戏都是有着传奇的外貌和玩法,但真正有游戏正式授权的却寥寥无几。然而,为何玩家依然对十几年前的传奇游戏津津乐道?游戏的受众群体更是由80后扩展到了90后,甚至是00后,这是情怀使然?还是年轻一代玩家在大环境的熏陶下耳濡目染,对传奇游戏产生了感情?

  写到这里,不由得想到了我上学时候的故事。当年传奇游戏刚刚运营,我差不多就是第二批游戏玩家。当年网吧不多,也不算正规,但是差不多全班男生都经常午休时间跑去网吧刷那么个把小时。更是相互攀比谁升级快,谁谁谁的装备暴的好,谁谁被游戏中的哪个行会宰了,爆掉了一身的装备,我们组团去给同学报仇...组团圈地包场,包宿刷怪...脑海中满满的全是故事,犹记得当年我还花过30多大洋买传奇游戏攻略本,里面还自带客户端光盘...

  相信经历过传奇游戏鼎盛时期的玩家们基本都有和我类似的回忆故事,每一名传奇玩家都会在游戏中发生那么几件记忆游戏的事儿,或许是在游戏,或许是在现实,或许二者兼有之...毫无疑问,在经历过那个时期的玩家脑海中,传奇游戏无疑成为了一代不可磨灭的经典,我们在玩手游页游的类传奇游戏时,或多或少的都是在追寻当初的“影子”。情怀使然,情不自禁,虽然青春已逝,但我们仍然在类传奇游戏中追寻着我们的青春年少的故事。

  《传奇》作为一款2001年就正式进入运营阶段的老游戏,距今有十六七年的历史。作为我国第一批网络游戏产品,各大手游页游厂商对于传奇游戏的研发技术均已基本摸清了套路。研发、换皮、改数值、增添新玩法,一套完整的研发套路被沿用许久。部分游戏内容甚至远远的超越了端游《传奇》,在玩法方面也有着不少的创新。曾经我们几个同事在讨论游戏话题的时候就说过,现在部分网页游戏的画面早已经超越了当的《传奇》。在玩法方面,全自动挂机和锁定释放系统,也为PK手残玩家提供了非常的便利。虽然类传奇页游我也玩的不少,但是对此说法我深深的不以为然。

  没错,上图也是传奇游戏,还是新出的的产品,全3D建模制作..至于是什么传奇,我就不打软广了...

  然而,不久前我下载了原版的传奇,重新玩了几个小时。发现我的同事们说的没错。现在游戏厂商的研发技术已经十分成熟。很多类传奇游戏在画面和玩法方面,都已经远远的超越了原作,这些游戏不仅玩法方面高度还原了原作,更是在细节方面有所超越。正所谓熟能生巧,大量成熟的技术被用来反复开发同一题材类型的类传奇游戏,久而久之自然大幅度解约了研发成本,类传奇游戏量产化得以实现。

  网游第一代主力80玩家视传奇游戏为情怀;90后赶上了传奇游戏的末班车,但也视其为经典;少数00后玩家通过手机等渠道改变的类传奇手游,认识了传奇游戏。由此不难发现,传奇游戏对于玩家群体受众如此之广泛,涵盖了80后到00后这么大跨度的玩家群体,几乎这就是目前网络游戏玩家的全部年龄层!可见,类传奇游戏虽然同质化较高,但仍有广泛的玩家市场。虽然同类游戏数量较多,竞争比较激烈,但市场的蛋糕较大,厂商的研发资金和运营商的资金回笼速度较快,每款类传奇游戏均能分到不同程度的蛋糕吃。虽然厂商们不见得都能吃得饱,但基本都不会被饿死。类传奇游戏是一个比较稳定保险的游戏类型。

  其实这一段内容可以结合上面两条内容一起看,可以得出简单的结论:类传奇游戏仍有较大的玩家受众群体,一直都是热门的游戏改编题材。

  估计看到这里,有人会嗤之以鼻。其实这论点并无不妥,以目前最新的游戏产品VR虚拟头盔为例,目前仙剑奇侠传就出了一个VR版本,还有著名的单机游戏英雄萨姆,同样也出了一个备受玩家好评的VR版本。那么有朝一日,当VR设备在我国普及的时候,那么某某公司出一套VR版的《传奇》,那么这款游戏会火吗?毫无疑问,肯定会有一票的玩家去试试。当《传奇》游戏在我国成为了不灭的经典时,无论今后10年或是20年,技术的迭代与游戏终端设备的更替,都不能影响《传奇》在我国网游历史上的经典地位,而随着新设备的普及,新版本的《传奇》也会孕育而生。

  当然,或许未来几十年后,用VR砍着传奇的我们,就跟现在跳广场舞的老大妈们无异吧?笑~

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