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职业的变化未来

发布时间:2020-3-12 23:31:57 来源:http://www.eshibojinxun.com 作者:

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隨著年代時間的過去傳奇的版本是越來越多,越來越花樣多,從遊戲裡面的職業平衡已經變得不在那麼重要瞭,然而就非常需要進行一次職業上的公平瞭,但是每個職業基本都是隨著版本的變化,在人物提升屬性才得到釋放的,在這裡每個職業的變化都很獨特,才致使他們都變得更加出色。

在這裡戰士的職業變化就有瞭兩種選擇,一種就是在前期開荒的能力,大傢都知道戰士這個職業前期非常的弱勢,後期就非常的牛逼,但是這個前期弱勢就隻對於平民玩傢,對於土豪玩傢來後所戰士整個過程都變得很強勢瞭,還有就是削弱戰士在後期的爆發能力,跟技能傷害等等。

法師這個職業是非常公平的,他的變動就隻有在單機技能,還有更突出的群體攻擊技能,但是在前期開荒的時候法師的技能基本就剩沒幾個,很多技能都是用不上的,所以對於法師這個職業平衡關系都是公平的,基本沒有什麼變動,這個職業的變動就隻有在他的技能方面來進行變動瞭。

道士在所有職業裡面說到平衡也就隻有兩點,一個就是自身的提升,另外就是寶寶方面的提升,作為一個輔助職業,寶寶的能力提升瞭,那麼在pK的時候還是可以跟其他職業pK就有瞭足夠的資本瞭。

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