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    聰明的玩傢才容易成為強者,與其說哪個職業最強,不如說哪個玩傢最厲害,傳奇的三職業的發展確實是平衡的,在遊戲角色的設計上,設計師們對職業的特點設計,是很公平,很合理的,沒有哪個職業一出生就是最強的。 從目前傳奇的發展來看,每個職業都有出名的人物出現,有強悍的戰士,也有厲害的法師,亦有無敵的道士,但並不是所有的戰士都是強悍的,也不是所有的法師都是厲害的,更加不可能所有的道士毒是無敵的,由此可見,每個職業是否能成為一個強者,真正看的是玩傢的本身,沒有誰能取決於遊戲角色的本身,也許有很多玩傢還不是想得很透徹,在這我還是想強調下,努力去做個聰明的玩傢,總比去爭議哪個職業最強好,職業不能決定玩傢的傳奇人生,而每個職業的傳奇人生隻能靠玩傢們來點亮。對那些厲害的高手,我們常常會說,某某某好厲害啊,而不會去說某某職業很厲害,通過這些細節,我們就可以看出,能決定職業強與弱的就隻能是玩傢自己。做個聰明的玩傢,比什麼都強。職業與職業之