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谈谈在大混战的时候赤月谈对战士的看法
发布时间:2020-3-12 23:35:08 来源:http://www.eshibojinxun.com 作者:
傳奇私服是在混戰的時候指揮就不是一個特別的需要單位瞭,混戰講究的是亂拳打死老玩傢,大傢都在一個小地圖或則小空間瘋狂的死亡轟炸,無非就是比跑位,喝藥,攻擊這些,都是沒有什麼先幾句到某個位置後站好隊形,這樣是不行的。必須就是幹,混戰沒有什麼戰術,戰士職業有血就一個勁的上去砍,沒血瞭就來回跑動回血然後繼續拼,而遠程法師職業在周圍繼續火力轟炸來減少對手的反抗能力。
混戰中道士和法師是最具有優勢的,因為在混戰裡武士通常都充當瞭第一火力點以及被攻擊點,在混戰裡法師的作用主要是火墻,因為范圍有限所以火墻能夠發揮出不錯的威力,其次是雷電術和冰咆哮,一個是群體最強攻擊技能一個是單體最強攻擊技能。
當對手的武士都集中在一起的時候法師可以利用雷電術去攻擊那些落單的脆皮角色,快速的使用對手減員才是混戰裡的正確做法。
道士在混戰裡要做的就是放毒,以及頻繁的利用寶寶進行走位卡位等,因為寶寶的行動速度非常慢,所以很多時候當對手已經繞到第二圈的時候可能就會反追上寶寶瞭,所以必要的時候原地停一下攻擊對手然後搭配著道士的火符也能夠造成一定的傷害。
武士一個是在有血量的時候沖進人群裡利用烈火的特點強行秒一個血量不足的目標,然後火速往外跑,這樣的話有很大的幾率是不會被秒的,然後瘋狂的走位回血如此反復。
在混戰裡要做的是盡量的減員而不是削弱對手的血量,因為大傢的裝備、補給品都是差不多的,所以隻有通過出其不意的攻擊來達到秒殺的效果,這樣才能夠給對手造成最大程度上的打擊,混戰裡人員減少瞭那麼壓力和勝算就會無限的上升。
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